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영상처리하기 VFW(video for window)는 동영상 압축 관리자(VCM)라고도 하며, 마이크로소프트 윈도가 디지털 비디오를 재생하게끔 하는 마이크로소프트가 개발한 멀티미디어 프레임워크였다. 기본적으로 vfw라이브러리가 추가 되어 있지 않아 링킹을 걸수 없어 라이브러리 파일을 추가해야 한다. 자동셋팅하는 방법 메뉴에 project로 가서 settings를 클릭한다. 위처럼 창이 뜨는데 Link목록으로 간다. 그럼 Object… modules이란 에디트 영역 제일 끝으로 가서 한칸 띄우고 아래와 같이 입력한다. ok를 눌러주면 끝! 수동셋팅하는 방법 간단하게 #include를 선언 후 #include //video for window 아래와 같이 플라그마 comment(lib.”파일명”)을 입력하면 된다. #p.. 더보기
#pragma 지시어의 사용법 정리 #pragma는 이것을 지원하는 다른 compiler에서 방해가 없이 C++ Builder에서 원하는 지시어를 정의할 수 있도록 해줍니다. 만일 지시명을 인식하지 못한다면 에러 또는 경고 메세지를 수반하지 않고서 #pragma의 지시를 무시하게 됩니다. Borland C++ Builder에서 지원하는 #pragma지시어는 모두 18가지가 있습니다. 1. #pragma anon_struct . 사용법 #pragma anon_struct on #pragma anon_struct off . Class에 익명의 구조체를 포함하여 compile하는것을 허락할 것인지를 지시합니다. 익명이란 tag를 갖지 않는다는것을 의미합니다. ex) 1: #pragma anon_struct on 2: struct S { 3: i.. 더보기
c++ 기초단계 (11/15) 클래스 포인터는 구조체 포인터와 같다. 코드 내에서 #ifdef DEBUG cout 더보기